2. 简单HTTP协议
HTTP 协议用于客户端和服务器端之间的通信
应用 HTTP 协议时,必定是一端担任客户端角色,另一端担 任服务器端角色
有时候,按实际情况,两台计算机作为客户端和服务器端的角色有可能会互换。但就仅从一条通信路线来说,服务器端和客户端的角色是确定的,而用HTTP协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务器端
通过请求和响应的交换达成通信
HTTP 协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回
示例:
请求报文
1 | GET /index.htm HTTP/1.1 |
- GET表示请求访问服务器的类型,称为:方法(method)
- 字符串 /index.htm 指明了请求访问的资源对象,叫做请求 URI(request-URI)
- 最后的 HTTP/1.1,即 HTTP 的版本号,用来提示客户端使用的 HTTP 协议功能。
这段请求内容的意思是:请求访问某台 HTTP 服务器上的 /index.htm 页面资源。
请求报文是由请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。
返回报文
1 | HTTP/1.1 200 OK // HTTP 版本 和 处理结果的状态码 |
响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成。
HTTP 是不保存状态的协议
HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成如此简单的
随着 Web 的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多了。为了实现期望的保持状态功能,于是引入了 Cookie 技术。
请求 URI 定位资源
HTTP 协议使用 URI 定位互联网上的资源。正是因为URI的特定功能,在互联网上任意位置的资源都能访问到
当客户端请求访问资源而发送请求时,URI 需要将作为请求报文中的请求URI包含在内。
除此之外,如果不是访问特定资源而是对服务器本身发起请求,可以用一个*来代替请求 URI。
1 | OPTIONS * HTTP/1.1 |
告知服务器意图的 HTTP 方法
GET :获取资源
GET 方法用来请求访问已被URI识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。也就是说:
- 如果请求的资源是文本,那就保 持原样返回
- 如果是像 CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)那样的程序,则返回经过执行后的输出结果。
POST:传输实体主体
POST 方法用来传输实体的主体
POST 请求实例
PUT:传输文件
PUT方法用来传输文件。就像FTP协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。
鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以 上传文件 , 存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用该方法
可开放的场景:
- Web 应用程序的验证机制
- 架构设计采用 REST(REpresentational State Transfer,表征状态转移)标准
例子:
HEAD:获得报文首部
HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等。
例子:
DELETE:删除文件
DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按 请求 URI 删除指定的资源
开放场景:同PUT
例子:
OPTIONS:询问支持的方法
查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法
例子:
TRACE:追踪路径
让 Web 服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法
发送请求时,在 Max-Forwards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就将该数字减 1,当数值刚好减到0时,就停止继续传输,最后接收到请求的服务器端则返回状态码 200 OK 的响应。
TRACE 方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发 XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通常就更不会用到了
例子:
CONNECT:要求用隧道协议连接代理
CONNECT 方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行 TCP 通信。主要使用:
- SSL(Secure Sockets Layer,安全套接 层)
- TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议
上述两种方式都是加密网络隧道传输。
1 | CONNECT 代理服务器名:端口号 HTTP版本 |
例子:
使用方法下达命令
向请求 URI 指定的资源发送请求报文时,采用称为方法的命令(就是:POST GET PUT DELETE等)
HTTP 1.0 和 HTTP 1.1
LINK 和 UNLINK 已被 HTTP/1.1 废弃
持久连接节省通信量
HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接
可随着 HTTP 的普及,文档中包含大量图片的 情况多了起来。 此时,数据量越来越大。因此,每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断 开,增加通信量的开销。
持久连接
HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse的方法。
持久连接的特点是:
- 只要任意一端 没有明确提���断开连接,则保持 TCP 连接状态。
修改后的���程示意图:
好处
持久连接的好处在于减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额 外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使 HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相 应提高了。
HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接
管线化
持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应
使用 Cookie 的状态管理
HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。
问题:
要求登录认证的 Web 页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面不是要再次登录,就是要在每次请求报文中附加参数来管理登录状态。
解决:
引入了 Cookie 技术。Cookie技术通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态。
详细流程
- Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。
- 下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。
- 服务器端发现客户端发送过来的Cookie后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前 的状态信息。
请求流程图
- 没有 Cookie 信息状态下的请求
- 存有 Cookie 信息状态的请求
请求报文
- 没有 Cookie 信息的状态
- 请求报文
- 响应报文
- 请求报文
- 保存着的 Cookie 信息
- 请求报文
- 请求报文