1. 并发编程挑战
上下文切换
多线程与串行执行效率比对
- 多线程一定快吗?
- 当并发不超过一定的数量级,速度会比串行执行慢。
- 原因
- 线程创建会有上下文切换开销
测试上下文切换次数和时长
- Lmbench3 :测量上下文切换的时长
- vmstat :测量上下文切换的次数
如何减少上下文切换次数
- 无锁并发编程
- 如:数据ID根据Hash算法取模分段,不同线程处理不同数据
- CAS算法
- Atomic包
- 使用最少线程
- 避免不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程处理。会造成大量线程处于等待
- 使用协程
- 在单线程里实现多线程的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换
死锁
避免死锁的几个常见方法
- 避免一个线程同时获取多个锁
- 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
- 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制
- 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败
资源限制的挑战
- 硬件资源的限制有:带宽的上传/下载速度、硬盘读写速度和CPU处理速率。
- 软件资源的限制有:数据库连接限制、socket连接数等
资源限制引发的问题
将代码执行速度加快的原则是:将代码中串行执行的部分变成并发执行。
但是如果将某段串行代码并发执行,受限于资源,仍然在串行执行,这时候执行 反而会更慢, 因为增加了上下文切换和资源调度的时间
解决资源限制问题
- 硬件资源:集群并发执行。根据“数据ID/机器数”,得到机器编号,由对应机器处理数据
- 软件资源:数据库连接池、socket连接复用
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